Die meisten Kriege, die gewonnen werden,
gelingen durch die Schwächung der Gegner:
+
Kampflose Siege durch Bedrohung, den
Entzug der Ressourcen, sowie Krankheit
und Verarmung der gegnerischen Bevölkerung
/* php echo "Test" */;?>
Die meisten Kriege, die gewonnen werden,
gelingen durch die Schwächung der Gegner:
+
Kampflose Siege durch Bedrohung, den
Entzug der Ressourcen, sowie Krankheit
und Verarmung der gegnerischen Bevölkerung
/* php echo "Test" */;?>Es gibt kostspielige und verlustreiche Siege,
die schließlich die Ursache für eine Niederlage waren.
- - - : - - -
Und es gibt Niederlagen, die rein taktisch
erfolgten, um die Gegner zu täuschten
und die doch zum Sieg führten
/* php echo "Test" */;?>Eigene Verluste zu übertreiben,
täuscht die Gegner, lockt sie in die Falle
=
Ob im Krieg = oder beim Krieg an der Börse
/* php echo "Test" */;?>Wenn Künstliche Intelligenz
von Gewalttätigen programmiert wird,
werden bei einer späteren Selbstoptimierung der KI
alle erlernten schädlichen Gewaltakte eingebunden,
optimiert und im Austausch mit anderer KI
unkontrollierbar verbessert
= = = = = = = =
Die Menschheit erschafft sich damit einen
unbezwingbaren Gegner, der ohne Rücksicht die
Geheimhaltung, Gewalt und Erstangriffe umsetzt
/* php echo "Test" */;?>Waltraud,
die sich nicht in den Wald traut,
wegen der Gefahr, dass jemand ihr Geld klaut,
hat sich durch Kampfsporttraining Stärke aufgebaut,
sodass sie nunmehr jeden Gegner durchschaut,
damit postwendend dessen Pläne versaut
und erfolgreich die Diebe verhaut
/* php echo "Test" */;?>Kontrahenten können unsere Fehler aufdecken
Gegner können sie nutzen. Feinde "ausschlachten"
/* php echo "Test" */;?>Tapferkeit hat nicht ausschließlich mit Gegnern zu tun.
Sondern auch mit der Bewältigung eigener Lebensaufgaben
/* php echo "Test" */;?>Auch wenn wir das Böse nicht bekämpfen,
unbeteiligt sind – oder keine Kenntnis haben,
sind wir trotzdem seine potenziellen Gegner
- - - - - -
Nur wer dem Bösen beitritt wird nicht verfolgt
Dafür aber lückenlos überwacht
(Wie alle anderen auch)
/* php echo "Test" */;?>Der Größenwahn kann sich nicht irren
Aber Dekaden lang die Gegner verwirren
In seinen Aktionen lässt er sich nicht beirren
Auch in der Schlacht, wenn die Raketen schwirren
und im Bunker vorab schon die Sektgläser klirren
/* php echo "Test" */;?>Ein Krieg ist erst dann vermeintlich "gewonnen",
wenn die Gegner in Schlachten geschlagen
wurden und die "Gewinner" noch stehen
♦
Aber er endet erst, wenn Frieden ist
♦
Davor herrscht vorerst nur ein Waffenstillstand
Das ist der Unterschied zwischen Schlacht und Krieg
/* php echo "Test" */;?>