Der Größenwahn kann sich nicht irren
Aber Dekaden lang die Gegner verwirren
In seinen Aktionen lässt er sich nicht beirren
Auch in der Schlacht, wenn die Raketen schwirren
und im Bunker vorab schon die Sektgläser klirren
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Der Größenwahn kann sich nicht irren
Aber Dekaden lang die Gegner verwirren
In seinen Aktionen lässt er sich nicht beirren
Auch in der Schlacht, wenn die Raketen schwirren
und im Bunker vorab schon die Sektgläser klirren
/* php echo "Test" */;?>Ein Krieg ist erst dann vermeintlich "gewonnen",
wenn die Gegner in Schlachten geschlagen
wurden und die "Gewinner" noch stehen
♦
Aber er endet erst, wenn Frieden ist
♦
Davor herrscht vorerst nur ein Waffenstillstand
Das ist der Unterschied zwischen Schlacht und Krieg
/* php echo "Test" */;?>Wenn böse Wesen oder Entitäten
ihresgleichen in eine fremde Welt versetzen
werden die dann ihre Boshaftigkeit verlieren
oder ihre möglichen Gegner damit anstecken?
/* php echo "Test" */;?>Stiller Sieg im verdeckten Krieg:
bewirkt die vielfache diplomatische List
bei der ein Gegner vergisst, dass er im Kriege ist
–=≡Ξ≡=–
Auf diese Art und Weise
- Heimlich – still – und leise -
gewinnt die Kriegslist so zeitweise
/* php echo "Test" */;?>Wer sich für Kriege aufrüstet,
macht Partner misstrauisch,
setzt Verbündete unter Druck,
bindet Ressoucen, gefährdet
Vertrauen – aber schafft sich
damit keine friedliche Zukunft
+ † +
Nur engagiertere Gegner und
deren finanzkräftige Investoren
zum Zweck ewiger Abschreckung
/* php echo "Test" */;?>Diplomatie kann zum Missbrauch führen,
die Feinde dann heimlich bekämpfen kann,
welche nicht wissen, wer ihre Gegner sind
/* php echo "Test" */;?>Gegner personell zu unterwandern,
eine heimliche Opposition zu finanzieren,
sie zu organisieren und auszubilden ist das
klassische Ziel künftiger Umstürze
/* php echo "Test" */;?>Let's beware of treachery and manipulation
Learn to recognize exhaustion or deception
Cunning opponents disguise themselfs as weak
+
Hüten wir uns sich vor Verrat und Manipulation
Lernen Sie, Erschöpfung oder Täuschung zu erkennen
Raffinierte Gegner verstellen sich als schwächlich
/* php echo "Test" */;?>Eine der Künste des Bösen ist,
aus den Tugenden seiner Gegner
eine Schwäche zu machen
/* php echo "Test" */;?>DIE ZWANGHAFTE SPIRALE
+
Krieg führt zum ultimativen Zwang
Sicherheit zwingt zur ultimativen Abschreckung
Ultimative Abschreckung zwingt zum Gleichziehen
der Gegner und führt zu Spannung und Konflikt
Dauernde Konflikte führen zwangsläufig zum Krieg
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